
Sorti le 30 octobre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Arc Raiders est un jeu mêlant shooter PvP et missions d’extraction. Un mélange singulier qui a su trouver son public pour en faire la sensation de l’année 2025.


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Une sortie toutefois obscurcie par un choix créatif de la part d’Embark Studios : l’utilisation de l’intelligence artificielle pour doubler les lignes de dialogue du jeu. Une technologie controversée permettant de « remplacer » et précariser le travail de professionnels du milieu.
Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, le patron d’Embark Studios, Patrick Söderlund, est revenu sur cette utilisation avec une bonne nouvelle pour les joueurs.
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Un retour vers l’humain
Pour Söderlund, c’est indéniable : « Il y a une différence de qualité. Un véritable acteur professionnel est meilleur qu’une IA ; c’est un fait. » Le patron précise qu’il y a désormais « beaucoup » de lignes de dialogues qui sont enregistrées par des acteurs. Cependant, il n’indique pas la proportion de voix générées par IA restantes en jeu.
S’il ne croit pas qu’il faille « nécessairement remplacer les humains par l’IA », il ne semble toutefois pas prêt à renoncer à cette technologie. Söderlund indique proposer à certains comédiens « l’autorisation d’utiliser leur voix par synthèse vocale » pour des lignes de dialogue qu’il juge moins « essentielles à l’immersion », comme certaines indications. Une utilisation qui reste problématique sans un cadrage précis.
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