
Apple a introduit Liquid Glass lors du WWDC 2025, appliquant des effets translucides inspirés de visionOS aux barres de navigation, icônes, widgets, champs de recherche et contrôles système sur iOS 26, macOS 26 et autres plateformes.
L’idée de cette refonte visuelle était de répondre à une certaine pression d’innovation en matière d’interface, domaine dans lequel la marque à la pomme excelle. Mais cette dernière est surtout attendue sur le plan de l’intelligence artificielle, secteur où les déconvenues sont nombreuses depuis plusieurs mois maintenant puisqu’on ne voit rien de concret arriver.


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Pour Liquid Glass, malgré le départ du responsable interfaces Alan Dye vers Meta, emmenant des collaborateurs comme Billy Sorrentino, Apple conserverait ce design. Le projet pluriannuel impliquait une large équipe, dont Steve Lemay, nouveau leader design célébré par Tim Cook pour ses contributions depuis 1999. Des ajustements déjà déployés, tels que dans iOS 26.4, permettent de moduler l’intensité des effets verre pour une meilleure lisibilité, particulièrement sur iPhone et iPad où l’adoption progresse vite.
iOS 27 affinera davantage Liquid Glass sans révolution majeure, selon Gurman. Cela inclut potentiellement des corrections comme la persistance des barres d’onglets lors du défilement ou des contrôles de lecture visibles dans Musique et Podcasts. Comparé aux interfaces Android Material You, plus colorées mais moins immersives en transparence, Liquid Glass se démarque par sa cohérence multi-appareils, bien que perfectible sur Mac et Apple Watch.
Bonne nouvelle : il semble que les développeurs et les utilisateurs aient bien accueilli les récentes mises à jour, boostant l’adoption des OS récents. Le design priorise l’expérience fluide. Ainsi, iOS 27 testera l’influence de Lemay, focalisé sur l’excellence et la collaboration.
Préparations pour l’iPhone pliable dans iOS 27
Parallèlement, iOS 27 introduirait des modifications logicielles pour un iPhone pliable. Selon Bloomberg, les apps adopteront des mises en page élargies proposant ainsi des barres latérales gauches, la possibilité d’afficher simultanément deux applications – une première pour un iPhone –, ou encore l’optimisation des vidéos et des jeux sur une grande surface d’affichage.

L’idée est de ne pas basculer totalement vers iPadOS mais de privilégier une version optimisée d’iOS 27 pour grand écran avec des mises en page similaires aux interfaces proposées sur la tablette.
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