« Diviser la latence par 10 » : voici la solution pour remédier au plus gros point faible de Nvidia GeForce Now

 
La collaboration entre Nvidia et MediaTek a entraîné une pluie d’annonces dans le cadre du Computex 2026. L’une d’elles, passée inaperçue, concerne directement la plateforme cloud gaming GeForce Now qui mettrait fin aux saccades et pics de latence dûs aux congestions du réseau.
© Nvidia

MediaTek, entreprise tech spécialisée dans les solutions de connectivité et les semi-conducteurs, a annoncé une mise à jour logicielle majeure pour le cloud gaming à domicile. Une annonce qui touche directement son nouveau partenaire, un certain Nvidia, dont le service cloud gaming baptisé GeForce Now est de loin le plus performant d’un marché.

Un marché toujours grandissant, particulièrement dans ce contexte de pénurie de composants qui pousse à se tourner vers des alternatives moins chères au gaming en local.

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Un remède aux congestions du réseau, sauce IA

La mise à jour logicielle destinée aux routeurs et box internet introduit un AQM (Active Queue Management) assisté par l’IA. Oui… encore de l’intelligence artificielle, et il faudra s’y faire car il est certain qu’elle a toute sa place dans l’avenir des réseaux télécoms. Quoiqu’il en soit, MediaTek affirme que c’est une première dans l’industrie et que cette technologie serait capable de diviser la latence par 10 lors des sessions de cloud gaming.

À mesure que les plateformes de cloud gaming telles que Nvidia GeForce Now gagnent en popularité, il est crucial d’assurer une expérience de jeu fluide sur tous les réseaux afin d’offrir aux usagers les performances dignes d’une console auxquelles ils s’attendent.

MediaTek

Car c’est bien là le point faible du cloud gaming. S’il est capable de faire tourner les derniers jeux AAA sur n’importe quel appareil, l’expérience dépend totalement de l’état du réseau fibre/Wi-Fi/5G et de ses aléas. Une simple congestion du réseau peut entraîner une perte d’images, un pic de latence, une chute des FPS et rendre la session désagréable. Pour cette raison, le cloud gaming est difficilement recommandable pour les jeux compétitifs.

La nouvelle solution de MediaTek nécessite une simple mise à jour logicielle, mais seuls les équipements dotés du chipset T930 du constructeur taïwanais sont pour le moment éligibles. On le retrouve uniquement dans les routeurs Wi-Fi et 5G dernière génération.

Comment fonctionne l’IA-AQM ?

L’IA-AQM de MediaTek combine les techniques de l’AQM standard qui gère les files d’attente des routeurs au réseau avec un outil QoS alimenté par l’IA qui s’occupe de véhiculer le trafic. Une combinaison qui a pour objectif de réduire considérablement les délais d’attente.

L’IA-AQM fonctionne indépendamment des appareils connectés au réseau dans le sens où ces derniers n’ont pas besoin d’être changés ni d’installer des mises à jour. Ils en récoltent toutefois tous les bénéfices, et pas seulement pour le cloud gaming, mais aussi les visioconférences, les téléchargements et le streaming.

Cet AQM est capable d’identifier le trafic sensible à la latence et lui ouvre une voie prioritaire sur le réseau afin d’assurer une latence ultra-basse et un gigue stable, sans nuire aux autres flux sur le même réseau. Cela ne divise pas forcément la latence par 10 à tous les coups et ça ne remédie pas non plus à tous les freezes et saccades, mais l’IA-AQM de MediaTek a le mérite de rendre le cloud gaming envisageable sur un réseau saturé.

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