Steam Machine : ce premier benchmark valide certaines de nos craintes

Trop peu et trop tard ?

 
Attendue cet été 2026, la Steam Machine suscite depuis son annonce des craintes légitimes quant aux performances qu’elle sera en capacité de développer. Un premier benchmark de sa partie CPU, publié sur la base de données de Geekbench, n’est malheureusement pas en mesure de nous rassurer.
La Steam Machine pourrait manquer sérieusement de puissance // Source : Valve

À quoi s’attendre en matière de performances avec la Steam Machine ? Probablement pas à grand-chose… tout du moins sur le plan CPU. C’est ce qui ressort malheureusement d’un premier benchmark attribué à la console de Valve.

Attendue cet été, sans plus de détails, cette dernière a visiblement été flashée sur Geekbench 6 à quelques semaines de son lancement supposé. Sous le sobriquet de « Valve Fremont », la Machine de Gabe Newell laisse ainsi fuiter un indice des performances de son processeur… et en deux mots, cet aperçu n’est pas des plus glorieux.

Sur Geekbench 6, la partie CPU de la console glane en effet 7 316 points en calcul multi-core et quelques 2 334 points en single-core. Un score modeste au regard de ce que certains PC portables de dernière génération sont capables de délivrer.

Quid de la partie GPU ?

Comme le souligne TechPowerUp, un « simple » ASUS Vivobook S16, équipé du nouveau Core Ultra X7 358H d’Intel (architecture Panther Lake), délivre pour sa part 16 104 points en multi-core et 2 868 points en single-core sur le même benchmark. Un autre monde, donc, même si cet écart de performances entre la partie CPU de la Steam Machine et un processeur lancé cette année était prévisible.

Pour rappel, la console de salon de Valve mise en effet sur un volet CPU à 6 cœurs sous architecture Zen 4… un design qui commence désormais à dater, puisque présenté pour la première fois en septembre 2022 par AMD. Il y a donc pratiquement 4 ans.

Quant à la partie graphique employée par Valve, elle n’est pas de toute première fraîcheur non plus, s’articulant autour d’un GPU RDNA 3 Navi 33 couplé à 8 Go de VRAM. Il s’agit pour contexte du même GPU que celui employé en 2023 par la carte graphique mobile AMD Radeon RX 7700S. Une puce que l’on retrouvait notamment sur la première génération de Framework Laptop 16.

La partie graphique de la Steam Machine devrait donc s’avérer plus véloce que l’Arc B390 adjoint au Core Ultra X7 358H évoqué plus haut, mais sans concurrencer les dernières générations de cartes graphiques mobiles Nvidia. À vrai dire, la Radeon RX 7700S développait d’ailleurs un peu moins de performances qu’une RTX 4060 mobile, pour vous donner une idée.

Le salut de la Steam Machine viendra donc des technologies embarquées et surtout de l’upscaling, qui devra être utilisé massivement pour atteindre l’expérience 4K / 60 FPS promise par Valve.

Réponse dans quelques semaines si les vents de l’industrie informatique nous sont favorables.


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