1000 Hz, 5000 Hz… Windows 11 se prépare à une révolution qui va enterrer le flou de mouvement

 
Une future version de Windows 11 va supporter officiellement les écrans à plus de 1000 Hz. Derrière ce changement anodin, le début d’une vraie tendance pour les écrans PC de jeu.
Source : Samsung

La course aux Hz n’est pas prête de ralentir sur le marché des écrans de PC pour le jeu. Alors que la barre des 500 Hz est dépassée depuis un moment, la prochaine frontière est logiquement celle des 1000 Hz. Des constructeurs comme Samsung, TCL et HKC ont déjà annoncé des modèles à 1000 et 1040 Hz, même si ces modes ultra fluides restent bloqués à une définition archaïque de 720p pour le moment.

Côté Windows, Microsoft a annoncé que l’OS allait enfin supporter pleinement ces fréquences de rafraîchissement dans une future version. La dernière build à destination de Windows Insiders intègre plusieurs petites améliorations pour les écrans modernes.

Windows 11 supporte désormais les écrans à plus de 1000 Hz

C’est le site Blur Busters qui nous annonce la nouvelle : Microsoft mentionne désormais le support des écrans de plus de 1000 Hz dans la dernière mise à jour de Windows 11 à destination des membres Windows Insiders. En réalité, on parle ici simplement d’une correction de l’interface de Windows qui peut afficher désormais des fréquences au-delà des 1000 Hz dans le menu des paramètres de l’écran.

Blur Busters affirme que l’un de ses journalistes aurait convaincu Microsoft de relever cette limite au sein de Windows, citant des rapports de constructeurs déjà à l’œuvre sur des dalles de 2000 Hz prévues pour 2030. La limite est visiblement fixée à 5000 Hz dans Windows 11 pour le moment, alors qu’on parle déjà de dépasser les 10 000 voire les 20 000 Hz à l’avenir.

Pour beaucoup d’utilisateurs, ces valeurs n’ont aucun sens pendant que de nombreux mythes se répandent sur l’incapacité de l’œil humain à percevoir plus de 60 Hz. Si on peut s’accorder sur le fait que l’impact sur le confort visuel est nettement moins flagrant sur ces très hautes fréquences, il peut cependant être perçu par une bonne partie des utilisateurs. On peut ainsi profiter d’un rendu sans le moins flou de mouvement avec une clarté digne de la « réalité ».

Nous avons pu en avoir un aperçu avec une technologie comme G-Sync Pulsar sur des écrans LCD classiques, mais les apports d’une fréquence native aussi élevée sont semble-t-il indéniables pour les yeux les plus avertis.


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