Vos jeux PC bientôt sur iPhone ? Techniquement c’est maintenant possible

Plus de jeux Mac sur l'iPhone !

 
Le nouvelle version de l’Apple Game Porting Toolkit permet aux dĂ©veloppeurs de porter beaucoup plus facilement qu’avant des jeux macOS sur iOS. Une Ă©tape de plus pour Apple sur le terrain du gaming… qu’il investit tout en douceur.
Les jeux macOS vont maintenant pouvoir se frayer un chemin plus facilement vers iOS//Source : Apple

Apple lançait l’annĂ©e dernière son Game Porting Toolkit. Ce SDK (Software Development Kit) au nom explicite, a pour principal intĂ©rĂŞt de faciliter grandement le portage de jeux Windows vers l’Ă©cosystème macOS. C’est Ă  lui que l’on doit l’arrivĂ©e ces derniers mois de plusieurs titres AAA sur le Mac. On pense notamment Ă  Death Stranding, Lies of P, Resident Evil Village, ou Ă  certains titres moins demandeurs sur le plan graphique, comme Disco Elysium.

Dans le dĂ©tail, le Game Porting Toolkit permet de « traduire » le code des jeux Windows de manière Ă  les faire fonctionner nativement sur macOS, notamment en convertissant les Ă©lĂ©ments DirectX essentiels Ă  l’environnement logiciel de Microsoft, vers l’API Metal d’Apple, employĂ© par les Mac. Les dĂ©veloppeurs peuvent donc utiliser l’outil pour dĂ©terminer si porter leur jeu sur macOS est pertinent ou non. Et si c’est le cas, plutĂ´t que de devoir tout re-dĂ©velopper Ă  partir de zĂ©ro, il peuvent alors se concentrer sur les Ă©ventuelles optimisations Ă  apporter, de manière amĂ©liorer les performances de la version macOS ainsi obtenue.

Le Game Porting Toolkit maintenant compatible avec iOS

Lors de sa dernière confĂ©rence WWDC, Apple a promis du neuf pour son SDK. Au travers du Game Porting Toolkit 2, annoncĂ© en parallèle de macOS Sequoia, les dĂ©veloppeurs vont en effet avoir accès Ă  des amĂ©liorations notables. Cette nouvelle mouture offre par exemple de meilleures performances graphiques, mais aussi une compatibilitĂ© logicielle Ă©tendue. Elle prend Ă©galement en charge le ray-tracing, ce qui est une nouveautĂ©, et supporte dorĂ©navant le jeu d’instructions AVX2.

Resident Evil 4 sur l’iPhone 15 Pro, pour illustration//Source : Apple

La nouveautĂ© la plus intĂ©ressante reste toutefois la compatibilitĂ© de l’outil avec iOS 18. Le Game Porting Toolkit 2 peut ainsi permettre de convertir un jeu Windows vers macOS, puis de convertir le rĂ©sultat vers iOS 18 ou iPadOS 18, afin de transformer — en deux Ă©tapes — un titre initialement dĂ©veloppĂ© pour Windows 11, en un jeu mobile exĂ©cutable sur les iPhone et iPad Ă©ligibles.

Dans les prochains mois, il y a donc fort Ă  parier que plus de jeux AAA feront leur apparition sur nos iPhone et iPad. Et pour cause, leur portage demandera beaucoup moins de temps et d’efforts aux dĂ©veloppeurs. Reste que l’initiative d’Apple pourrait ĂŞtre contrariĂ©e par les piètres performances commerciales des jeux AAA sur mobile, comme nous le dĂ©couvrions (sans grande surprise) il y a quelques jours.


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