Cyberpunk 2077 testé sur puces Apple M1 à M4 : voilà ce que ça donne

 
Cyberpunk 2077 sur Mac, ça donne quoi ? Le YouTubeur Andrew Tsai a testé le jeu sur quatre configurations différentes, du MacBook Air M1 8 Go au MacBook Pro M3 Max.

On connaissait déjà la configuration recommandée pour faire tourner le jeu. Mais Cyberpunk 2077 est maintenant disponible en version native sur macOS, et le YouTubeur Andrew Tsai a testé le jeu sur quatre configurations Mac différentes.

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Du MacBook Air M1 8 Go qui peine à 720p jusqu’au MacBook Pro M3 Max qui gère la 4K avec path tracing, les écarts de performance sont spectaculaires ! Spoiler : si vous avez un Mac basique, préparez-vous à des compromis.

M4 : correct mais sans le ray tracing

Le MacBook Pro M4 standard (16 Go, GPU 10 cœurs) s’en sort honorablement avec Cyberpunk 2077. En 1080p avec MetalFX Dynamic Resolution Scaling activé, le jeu tourne à un stable 30 FPS. Andrew Tsai note que cette limitation volontaire évite le bridage thermique et assure une expérience fluide.

En poussant la limite à 120 FPS et en désactivant la VSync, on peut atteindre 50-55 FPS, mais c’est là que les limites apparaissent. Le ray tracing devient rapidement injouable sur cette configuration. « Les réglages ultra surchargent complètement la puce M4« , explique le YouTubeur. « Le ray tracing matériel est techniquement pris en charge, mais les performances du GPU sont insuffisantes pour le rendre jouable« .

Cette configuration convient donc pour une expérience Cyberpunk correcte sans fioritures. Parfait pour découvrir Night City, mais il faudra faire l’impasse sur les effets visuels les plus spectaculaires.

M3 Max : le roi de la 4K avec path tracing

C’est sur le MacBook Pro M3 Max (40 cœurs GPU) que Cyberpunk 2077 révèle tout son potentiel. Cette configuration gère la 4K avec upscaling MetalFX de qualité et propose même du path tracing. Une prouesse technique impressionnante pour un ordinateur portable.

Andrew reste toutefois nuancé sur l’intérêt du path tracing : « Je ne pense pas que les améliorations graphiques justifient la baisse de performances« .

Le YouTubeur déconseille aussi la génération d’images FSR 3.1, qu’il trouve saccadée et lente. L’interpolation d’images Metal 4, pas encore disponible, pourrait offrir de meilleurs résultats avec la future mise à jour macOS Tahoe. Patience donc pour les perfectionnistes !

M1 Max : le sweet spot des performances

Avec ses 32 cœurs GPU et 32 Go de RAM, le MacBook Pro M1 Max offre d’excellents résultats en 1080p. En intérieur, la fréquence d’images oscille entre 60 et 90 FPS avec des paramètres élevés et MetalFX activé. En combat ouvert dans Night City, elle reste au-dessus de 40 FPS.

Cette configuration bénéficie aussi d’un refroidissement actif efficace. Andrew Tsai n’a signalé aucun problème thermique majeur, même lors de sessions prolongées. Un point crucial pour maintenir les performances sur la durée.

Le M1 Max se positionne donc comme le sweet spot : performances solides en 1080p, paramètres élevés possibles, et stabilité thermique. Une excellente option pour profiter pleinement de Cyberpunk sans exploser son budget.

MacBook Air M1 : mission impossible

Le test le plus intéressant concerne le MacBook Air M1 8 Go, officiellement non supporté par Cyberpunk 2077. Andrew Tsai a réussi à lancer le jeu en 720p avec une limite de 30 FPS, mais l’expérience est chaotique.

Fréquents saccades et chutes d’images rendent le jeu quasiment injouable. Le problème ? Les 8 Go de RAM sont insuffisants pour faire tourner Night City correctement. Le MacBook Air M1 manque tout simplement de puissance brute.

Cette tentative confirme que Cyberpunk 2077 reste un jeu exigeant, même sur les puces Apple Silicon réputées efficaces. 16 Go de RAM semblent être le minimum vital pour une expérience décente.

Dans tous les tests, la technologie MetalFX Dynamic Resolution Scaling d’Apple fait des merveilles. Cette fonction ajuste automatiquement la définition de rendu pour maintenir des performances stables, puis utilise l’IA pour améliorer l’image finale.

Sans MetalFX, les performances s’effondrent sur toutes les configurations testées. Cette technologie devient donc indispensable pour profiter de Cyberpunk sur Mac, un peu comme le DLSS de Nvidia sur PC.

Mac App Store vs Steam : attention au piège !

Gros piège à éviter : la version Mac App Store de Cyberpunk 2077 pèse 159 Go contre 92 Go pour Steam ! La différence ? Tous les doublages sont inclus par défaut au téléchargement sur l’App Store.

Andrew Tsai recommande donc les versions Steam, GOG ou Epic Games Store. Bonus : si vous possédez déjà la version Windows sur ces plateformes, la version macOS vous est offerte gratuitement. Pas besoin de racheter le jeu.


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