
En dehors de Sony, Microsoft, Nintendo et Valve, les constructeurs de manettes sont légion. Les Razer, Turtle Beach, 8BitDo se sont taillés une sacrée réputation avec des manettes souvent plus intéressantes que celles des leaders de l’industrie vidéoludique. Parmi elles, la 8BitDo Ultimate 2, lancée en avril 2025, qui s’est imposée comme l’une des références parmi les manettes alternatives.
Après le succès de la 8BitDo Ultimate première du nom grâce aux joysticks à effet Hall, la Ultimate 2 remet le couvert avec la technologie TMR, une latence divisée par quatre et des gâchettes hybrides configurables. Sur le papier, nous ne sommes pas loin d’une manette pro pour le prix d’une Sony DualSense. Nous verrons dans ce test si la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth mérite sa réputation de meilleure manette alternative sur Nintendo Switch.
Fiche technique
| Modèle | 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth |
|---|---|
| Dimensions | 147 mm x 103 mm x 61,3 mm |
| Compatibilité OS | Android, iOS, Windows, Mac OS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Type de connecteur | USB Type-C |
| Fiche produit |
| Position des joysticks | Asymétrique |
| Connectivité | Filaire, Dongle 2,4 GHz, Bluetooth (Switch uniquement) |
| Logiciel | 8BitDo Ultimate Software V2 |
| Technologies | – Joysticks TMR – Éclairage RGB – Gâchettes R4/L4 – Palettes arrière – Gâchette R1/L1 mécaniques – Gâchettes R2/L2 à effet Hall – Mode switching linéaire/non-linéaire des gâchettes R2/L2 – Mode turbo – Gyroscope (Switch uniquement) – Shake-to-Wake (Switch uniquement) |
Design : de l’allure, de la lumière et des couleurs
La 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth est quasiment une manette de pro mais vendue moins cher qu’une Sony DualSense et presque au même prix qu’une manette sans fil Xbox. Autant dire que des compromis ont été réalisés pour arriver à une telle proposition à moins de 70 euros. Et la fabrication pourrait en faire partie.
À première vue, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth est une manette tout ce qu’il y a de plus commun. Qu’il s’agisse du design ou de la qualité de fabrication, cette manette en plastique légèrement texturé ne se démarque pas du reste du marché. Lors de la première prise en main, nous lui avions même trouvé une grande ressemblance avec l’Oniverse Aura qui est aussi une alternative aux manettes Switch Pro.
Mais comparée à ces dernières, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth se permet une petite excentricité : les RGB Fire Ring, des anneaux RGB autour des joysticks dont on peut modifier les animations (mode Fire Ring, Light-tracing, Rainbow), la couleur et l’intensité à l’aide du bouton Étoile (sous le bouton Start) et la croix directionnelle. Ces anneaux n’ont aucune réelle utilité si ce n’est donner un côté plus stylé et ajouter un peu de couleurs à cette livrée bien sobre.
8BitDo ne nous offre pas le minimum syndical, elle promet aux joueurs Switch de ne pas bousculer leurs habitudes en reprenant les mêmes caractéristiques des manettes Nintendo. La Ultimate 2 Bluetooth est tout aussi compacte que la manette pro de la Switch 2 avec les mêmes dimensions à un ou deux millimètres près et est légèrement plus lourde, d’une dizaine de grammes.
Elle reprend également les joysticks asymétriques, la disposition BAXY des boutons de façade et même les palettes arrière, tout en ayant en supplément des gâchettes R4/L4 entre R1/L1 et R2/L2, ainsi que son inséparable socle.
Quant au socle, tout en courbes, il a été conçu spécifiquement pour accueillir la manette et la tenir parfaitement en équilibre. Là aussi, 8BitDo ne réinvente pas la roue. Ce socle est en tous points similaire aux stations de recharge de Razer, hormis la surprise qui s’y cache dessous :
Étant donné que nous avons reçu cette manette sans jeter au préalable un œil au mode d’emploi, nous avons perdu pas mal de temps à trouver le dongle 2,4 GHz qui a sa cache à l’intérieur du socle. Un dongle stylisé, certes, mais qui a comme défaut d’être trop large, et c’est un problème sur certains ordinateurs portables qui laissent peu d’espace entre leurs ports. Par exemple, s’il est branché à notre MacBook Air M3, le dongle gêne l’accès au second port USB-C.
Prise en main : à la fois confortable et pragmatique
Étant donné que je joue d’ordinaire avec une Sony DualSense avec moins de boutons, plus large et surtout des joysticks symétriques, je m’attendais à ce que la prise en main soit laborieuse. Eh bien… pas du tout.
D’abord, la compacité de la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth aide à atteindre tous les boutons sans avoir à repositionner ses mains, même les petites (les grandes peuvent en revanche trouver à y redire…). D’autant plus que les palettes arrière sont intégrées dans le corps de la manette et ne dépassent pas pour ne pas gêner, contrairement à certaines manettes pro comme la DualSense Edge.

Enfin, le surplus de gâchettes ne nous a pas été gênant, on peut s’y faire rapidement. Pour les personnes passionnées de jeux de versus fighting mais qui ont horreur des sticks d’arcade, la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth peut s’avérer être une alternative au moins aussi complète.

La Ultimate 2 Bluetooth est globalement agréable dans la prise en main, malgré le côté plastique. La texture plus granuleuse au niveau des gâchettes et des grip permet notamment à la manette de ne pas glisser des mains à cause de la transpiration. De plus, son poids de moins de 250 grammes en fait une manette poids-plume qui autorise les longues sessions sans ressentir de la fatigue au niveau des poignets et des avant-bras.
À l’usage, ça donne quoi ?
Nous avons utilisé la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth sur La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre sur la majeure partie de ce test avec le dongle 2,4 GHz. La manette ne nous trahit pas, hormis deux trois accrocs lors desquels la Ultimate 2 semble ne plus recevoir le signal du dongle et semble se figer dans une action. Les vibrations (non haptiques ici) se sont révélées assez douces mais il est possible de paramétrer leur intensité sur le logiciel dédié. La manette s’est montrée globalement vive, surtout lors des phases de combat durant lesquelles les boutons de façade ont été réactifs comme il faut.
Pourtant, la Ultimate 2 Bluetooth n’est pas la plus réactive du marché : son polling rate ne dépasse pas les 250 Hz avec le dongle, c’est-à-dire que la manette transmet ses données à la console/PC toutes les 4 ms. Et ce alors que le modèle Wireless de la Ultimate 2 (pas compatible avec la Switch) a un taux d’échantillonnage de 1 000 Hz ! (La confusion entre ces deux modèles est d’ailleurs souvent arrivée lors de ce test).

Lors de la première prise en main, les boutons de façade étaient d’office configurés en ABYX et non en BAXY. C’est-à-dire que A et B, et X et Y, étaient intervertis, de manière à avoir la même disposition qu’une manette XBOX. Probablement grâce à Steam Input qui a forcé la 8BitDo Ultimate 2, une manette Nintendo-like, à adopter le comportement d’une manette XBOX. Car lorsque nous avons lancé une autre session sur GeForce Now, les boutons étaient repassés en mode BAXY, ce qui fut déroutant, et même un peu trop si on n’est pas habitué.
Nous avons ensuite essayé la manette en mode Bluetooth sur Mario Kart World, étant donné que la Nintendo Switch 2 est la seule plateforme compatible avec ce mode de connexion (à l’instar du gyroscope). Évidemment, la 8BitDo Ultimate 2 passe alors en mode BAXY. L’appairage, avec le bouton situé sur la tranche supérieure de la manette, s’est fait au premier coup. Niveau réactivité en jeu, rien ne semblait différent de nos sessions avec dongle, et vu le taux d’échantillonnage maximum de 250 Hz, il n’est pas étonnant que l’écart de latence entre le mode 2,4 GHz et le mode Bluetooth soit imperceptible.
Performances : la technologie TMR, la carte maîtresse
Les vrais atouts de la 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth ne sont pas aussi voyants que ses RGB Fire Ring, tout se joue à l’intérieur. Le constructeur chinois communique surtout sur la technologie TMR (Tunnel Magnetoresistance) de ses joysticks. Mais que sont les joysticks TMR et pourquoi remplacent-ils les joysticks à effet Hall ?
TMR vs Effet Hall : quelles différences ?
Ces deux technologies utilisent des aimants et des capteurs qui lisent le déplacement du champ magnétique. Toutes deux sont une parade face au stick drift. Mais les joysticks TMR s’appuient, eux, sur un principe de physique quantique. Oui, vous avez bien lu, il y a bien de la physique quantique dans cette manette.
Au lieu de mesurer la force du champ magnétique de l’aimant et d’en déduire ses déplacements comme l’effet Hall, les joysticks TMR mesurent la direction du champ magnétique par effet tunnel quantique.
L’effet Hall était déjà révolutionnaire comparé aux potentiomètres, mais la technologie TMR est déjà parvenue à gommer tous ses défauts :
- les joysticks TMR consomment environ 10 fois moins d’énergie ;
- ils peuvent atteindre une résolution de 12 bits, contre 8 bits pour l’effet Hall ;
- ils sont insensibles aux variations de température et aux perturbations magnétiques proches ;
- ils sont encore plus précis et linéaires, sans usure avec le temps.
Les joysticks TMR s’imposent ainsi comme la nouvelle référence auprès des marques alternatives, tandis que Sony, Microsoft et Nintendo en sont encore à concevoir des manettes avec potentiomètres.
Dans la pratique, ces joysticks TMR sont plutôt bluffants, ils réagissent au millimètre près, comme s’ils n’avaient pas de zone morte. Sur le logiciel Stick Tracer de Gamepadla, les joysticks ont en tout cas une très bonne précision, même en étant connecté au dongle 2,4 GHz.

Le taux d’échantillonnage, annoncé à 250 Hz, n’a de notre côté jamais dépassé les 240 Hz lors de nos mesures sur ControllerTest.io, il tourne même plus souvent autour de 220 Hz. C’est suffisant pour la majorité des jeux, mais c’est loin de ce que proposent certaines manettes pro dont le polling rate peut s’élever jusqu’à 1 000 Hz.

En clair, les joueurs d’eSport devraient passer leur chemin. Ces performances sont avant tout pensées pour un usage sur Switch. On peut même dire que cette manette à joysticks TMR s’adresse d’abord aux traumatisés du Joy-Con drift.
Personnalisation : un côté manette pro, mais pas trop
Sur cette manette à 70 euros, la personnalisation est essentiellement logicielle. Il n’y a pas de joysticks ou de palettes remplaçables contrairement à ce que proposent certaines manettes professionnelles comme la Sony DualSense Edge ou la Microsoft Elite Series 2.
Logiciel : 8BitDo Ultimate Software V2
La personnalisation se déroule sur le logiciel dédié à la manette, 8BitDo Ultimate Software V2, disponible sur Windows (version 10 ou ultérieure) et macOS (version 13.0 ou ultérieure). La manette est capable d’enregistrer trois profils différents, celui actif est indiqué par les voyants situés entre la croix directionnelle et le joystick droit.
Le logiciel propose évidemment le mapping des boutons, la configuration des RGB et le réglage des vibrations dans l’un et l’autre grip. Le menu Trigger permet de choisir la profondeur des gâchettes R2/L2 lorsqu’elles sont en mode linéaire tandis que le menu Stick permet de régler la zone active des sticks, d’inverser les axes ou encore faire en sorte que la croix directionnelle remplace le joystick gauche.
Le dernier menu permet quant à lui de configurer des macros, c’est-à-dire une combinaison de commandes associée à un seul bouton. Un game changer dans les jeux de versus fighting : au lieu de faire un combo en appuyant sur plusieurs touches sur un timing précis, il est possible de réaliser la même action avec, par exemple, les gâchettes R4/L4.
Le logiciel de 8BitDo a les bases de la personnalisation. Au premier abord, on pourrait avoir l’impression que plusieurs options manquent à l’appel comme la possibilité de régler le taux d’échantillonnage (limité à 250 Hz donc peu utile) ou de choisir le protocole de connexion de la manette entre X-Input et Switch. En revanche, un menu de recalibrage ne serait pas de trop.
Le mode switching pour encore plus de possibilités de personnalisation
Autre fonctionnalité de la 8BitDo Ultimate 2 qui n’a pas encore été présentée : les commutateurs placés derrière R2 et L2. Ceux-ci servent à régler la course des gâchettes en passant du mode linéaire au mode mécanique (ou non-linéaire). Vulgairement parlant, on passe d’un appui long à un appui court. La manette peut ainsi devenir ultra polyvalente.
Le mode non-linéaire est tout indiqué dans les jeux compétitifs comme les FPS, les versus fighting ou les MOBA tandis que le mode linéaire est conseillé dans les jeux de course pour mieux négocier les virages ou d’autres actions qui requièrent un certain dosage comme le tir à l’arc.
Mieux encore, il est possible d’avoir une gâchette linéaire et une autre non-linéaire. Cela peut être utile dans certains jeux comme GTA V ou Cyberpunk 2077 : une gâchette linéaire pour doser la vitesse de son véhicule et une gâchette non-linéaire pour tirer instantanément.
Autonomie : du jus pour un demi-jour de gaming
La 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth intègre une batterie de 1 000 mAh qui, selon le constructeur, est capable d’atteindre une autonomie de 12 heures sur une seule charge, que ce soit en Bluetooth ou avec une connexion 2,4 GHz. Chose étrange, le modèle Wireless de la Ultimate 2 a une autonomie entre 20 et 25 heures.
Une charge complète a effectivement permis à la Ultimate 2 Bluetooth de nous assister 12 heures durant sur La Terre du Milieu : L’Ombre de la guerre, en étant connecté avec le dongle. Lors de ces sessions, les vibrations étaient réglées sur l’intensité de défaut et les anneaux RGB des joysticks étaient allumés.
Quand bien même le constructeur tient sa promesse sur l’autonomie, cela reste peu comparé à d’autres modèles. Des manettes milieu/haut de gamme offrent aujourd’hui une vingtaine d’heures d’autonomie en moyenne, certaines grimpent même jusqu’à 40 heures comme la Xbox Elite Series 2.
Recharge : Jamais sans mon support !
Côté recharge, ça se passe au niveau du support qui doit être alimenté via son port USB-C, exactement comme les supports de recharge de Razer.

La manette se dépose sur son support et se recharge alors automatiquement. La marque annonce un temps de recharge de trois heures, promesse tenue ici aussi.
Prix et disponibilité
La manette 8BitDo Ultimate 2 Bluetooth est aujourd’hui disponible au prix de 69,99 euros en trois coloris : jaune, noir et blanc.
Elle est donc moins chère de 20 euros qu’une Nintendo Switch 2 Pro Controller ou qu’une paire de Joy-Con 2. Elle est toutefois un poil plus chère que la Turtle Beach Afterglow Wave, une autre manette alternative totalement dédiée aux consoles Nintendo Switch et testée par nos soins.


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