Les géants de la tech se préparent pour une nouvelle guerre concurrentielle pour dominer le futur marché du jeu vidéo en streaming, grâce au cloud. Google et Microsoft sont les starting-blocks, et Samsung semble avoir choisi son partenaire.
L’événement de Samsung dédié aux développeurs continuait hier sur sa seconde journée, et la marque coréenne avait encore des annonces à faire. Après le Samsung Infinity Flex Display, qui arrive peut-être 5 ans trop tard, et l’interface Samsung One UI, la firme s’est attardée sur ses ambitions dans le jeu vidéo.
Elle a bien sûr commencé par rappeler son partenariat avec Epic Games, qui a permis aux utilisateurs de smartphone Galaxy de profiter en avant-première du jeu phénomène Fortnite, accompagné d’un skin exclusif. Samsung a ensuite fait monter une représentante de Microsoft sur scène, pour parler du cloud.
Une porte d’entrée vers une nouvelle galaxie de jeux
Samsung et Microsoft ont annoncé qu’ils étaient partenaires autour du projet xCloud de Microsoft, qui permet de jouer aux jeux Xbox sur mobile grâce au streaming depuis le cloud. Sarah Bond, en charge des partenariats Xbox, explique que « nous voulons que tous ceux qui portent un smartphone Galaxy portent en réalité un accès à nouvelle expérience de jeu ». Les deux marques n’ont pas donné plus de détails sur ce que ce partenariat signifie pour les futurs smartphones Galaxy.
On peut imaginer qu’après la sortie commerciale du projet xCloud, l’application dédiée de Microsoft soit être installée par défaut sur les appareils Galaxy, certifiés par l’éditeur comme proposant une expérience de jeu optimale.
Quoi qu’il en soit, cette annonce est un coup dur pour Google qui développe actuellement Project Stream, une solution concurrente. S’il ne fait aucun doute que les smartphones Galaxy seront également compatibles avec le service de Google, Samsung se place une nouvelle fois en rival du papa d’Android avec cette annonce.
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Pour quoi un coup dur pour Google ? c'est basé que qu'elle analyse d'annoncer un truc pareil ? Je ne suis pas certain que la cible soit la meme. Le projet de Google n'a pas pour le moment vocation a streamer sur mobile. L’hypothèse admise pour le moment est d'offrir du gaming sur Chromebook et Chromecast voir juste développer une technologie pour ensuite proposer une offre a des tiers sur son Cloud. Le projet de Microsoft n'a pas pour vocation a streamer sur grand écran (le but est de complémenter la xbox sur mobile et pas de lui nuire en la rendant obsolete). Samsung n'est que la pour promouvoir et étoffer les services sur ses mobiles comme ils l'ont fait avec Oculus et Fornite par exemple. Simplement pour se déférencier par rapport aux autres vendeurs de mobiles. Ca n'a donc sans doute aucun rapport avec le cloud gaming de Google.