
Samsung et Google sont Ă la fois concurrents sur plusieurs points, mais Ă©galement partenaires. Ils sont partenaires notamment dans le cadre de l’Alliance for Open Media, qui vise Ă standardiser les technologies informatiques. C’est pourquoi ils ont dĂ©veloppĂ© l’Immersive Audio Model and Formats (IAMF), disponible en open source et qui se rĂŞve en alternative au Dolby Atmos.
Un Dolby Atmos façon Samsung et Google
C’est sur le blog de Samsung que l’on apprend que sa division recherche travaille sur l’audio 3D depuis 2020. La philosophie derrière le projet, c’est qu’« une norme uniforme est nĂ©cessaire pour envoyer et recevoir des donnĂ©es audio entre les crĂ©ateurs et les fabricants d’appareils. » Tout d’abord, ce codec audio prend en charge la verticalitĂ© du son, lĂ oĂą la grande majoritĂ© des autres ne sont qu’horizontaux. Pour WooHyun Nam, de l’Ă©quipe de technologie visuelle de Samsung Research, « l’IAMF rend le son plus rĂ©aliste en permettent aux auditeurs d’entendre le son devant, derrière, ou de chaque cĂ´tĂ©, mais aussi au-dessus ou au-dessous d’eux ».

Toute technologie de 2023 se doit d’intĂ©grer de l’intelligence artificielle (c’est la grande tendance) et cette alternative au Dolby Atmos ne dĂ©roge pas Ă la règle. Ici, elle sert Ă analyser les scènes pour mettre l’accent sur certains aspects de l’audio. De plus, « la technologie ajuste le son lorsqu’il y a un dialogue entre les personnages pour permettre Ă l’auditeur de se concentrer sur la conversation. » Ces paramètres pourront d’ailleurs ĂŞtre rĂ©glĂ©s par les utilisateurs, pour amplifier certains effets sonores ou mettre en avant les dialogues. L’IAMF s’adapte aussi en fonction de l’environnement de l’appareil.
Une alternative open source et qui veut s’intĂ©grer partout
En octobre dernier, l’Immersive Audio Model and Formats a Ă©tĂ© adoptĂ© par l’Alliance for Open Media. Samsung considère que « l’open source est essentiel pour crĂ©er une norme unifiĂ©e dans l’ensemble du secteur. L’IAMF est la première norme de technologie audio Ă source ouverte adoptĂ©e par l’AOM, ce qui signifie que les crĂ©ateurs de contenu, qu’ils soient professionnels ou indĂ©pendants, peuvent accĂ©der Ă cette technologie et en Ă©tendre l’utilisation. » Pour rappel, l’Alliance for Open Media est un consortium rĂ©unissant de grands acteurs de l’industrie, comme Amazon, Google, Intel, Microsoft, Samsung, Meta, Nvidia, Apple ou encore Netflix. C’est elle qui a dĂ©veloppĂ© le codec vidĂ©o AV1, conçu pour la diffusion vidĂ©o en ligne et supportĂ© par de très nombreux appareils aujourd’hui.

Tout cela signifie que des produits pourraient en profiter. WooHyun Nam espère naturellement que cet audio 3D soit intĂ©grĂ© dans les smartphones Samsung, sans que cela ait Ă©tĂ© confirmĂ©. En thĂ©orie, l’IAMF pourrait ĂŞtre prĂ©sent dans tous types de produits : tĂ©lĂ©viseurs, smartphones, barres de son, casques de rĂ©alitĂ© virtuelle, etc.
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