
La taille des jeux à gros budget est un sujet depuis plusieurs années. Beaucoup d’entre eux nécessitent plus de 100 Go d’espace libre sur votre disque dur ou SSD, alors que certains titres approchent les 200 Go (Stalker 2 et ses 160 Go, on te regarde).
L’un des plus plus gourmands en la matière reste Call of Duty, dont la version complète du jeu peut nécessiter jusqu’à 300 Go d’espace libre. Une installation gargantuesque et franchement superflue alors que les joueurs peuvent sélectionner les modes qui les intéressent depuis le launcher officiel de la franchise.


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Aujourd’hui, le compte X de Call of Duty a annoncé faire le ménage dans l’installation principale du jeu, qui devrait drastiquement en réduire la taille.
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On peut ainsi lire dans l’annonce que depuis le 29 juillet, les jeux Call of Duty Modern Warfare II et Modern Warfare III « ont été retirés de l’installation principale de Call of Duty » pour devenir « des téléchargements indépendants ».
Les jeux viennent en effet d’apparaître dans le Xbox Game Pass comme deux jeux séparés, indiquant qu’il est désormais possible de les launcher sans avoir à télécharger d’autres versions du jeu.
Désormais, les deux titres sont indiqués comme « suggérés » et ne seront plus téléchargés automatiquement via l’application Call of Duty HQ. Jusqu’à il y a peu, il était encore nécessaire de lancer Modern Warfare 3 pour lancher le mode multijoueur Warzone.
Il semblerait qu’Activision prépare donc le terrain avant la sortie de Black Ops 7 à la fin de l’année. L’annonce précise aussi que tous les contenus « hérités de MWII et MWIII dans l’installation principale de Call of Duty sera automatiquement supprimé le 7 août afin de libérer de l’espace de stockage ».
On imagine maintenant que les différents modes de jeux seront réellement à la carte désormais alors qu’il faudra attendre la rentrée pour en savoir plus sur la taille d’installation de Black Ops 7.
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