Google Stadia : créer des jeux auxquels on jouera encore « dans 20 ans »

On s'était donné rendez-vous dans 10, 15 ou 20 ans

 

Google Stadia veut proposer des jeux qui marqueront les esprits afin que les gens y jouent encore dans les 20 années à venir.

Google Stadia a de l’ambition et compte bien marquer les esprits pour les décennies à venir. C’est en tout cas l’une des impressions que l’on retient après avoir lu l’entretien de Sébastien Puel publié récemment par les équipes de la plateforme de cloud gaming afin de présenter sa vision du secteur.

Précisons que Sébastien Puel est un haut responsable du studio de développement de jeux vidéo Stadia Games and Entertainment dont la mission est de créer des titres exclusifs pour le service de Google.

Rendez-vous dans 20 ans

Vient alors une question intéressante : « comment mesurerez-vous le succès [de Stadia] ? » À cette interrogation, l’homme donne une réponse dévoilant ouvertement les objectifs de ses équipes.

Il rappelle ainsi que l’industrie du jeu vidéo a beaucoup changé au cours des 20 dernières années et estime qu’à l’époque le succès se mesurait au nombre de ventes et de critiques positives. En opposition, il explique qu’aujourd’hui, le succès se résume à la ferveur avec laquelle une communauté se rassemble autour du contenu proposé.

Et d’ajouter : « notre ambition est de créer des jeux qui continueront d’évoluer et auxquels les gens vont continuer de jouer dans les 10, 15, 20 années à venir. C’est ce genre de succès que nous visons. »

Soulignons au passage que Sébastien Puel est un ancien d’Ubisoft, tout comme Jade Raymond, la dirigeante de Stadia Games and Entertainment.

En attendant les premiers jeux de ce studio, Stadia a aussi précisé que si les jeux disponibles dans le catalogue ne tournaient pas en 4K à 60 fps, c’était plus de la faute des développeurs que de la plateforme. D’ailleurs, il existe un titre qui tourne dans la configuration maximale : Farming Simulator 19.


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