Le but numéro 1 de Stadia est d’offrir une plateforme de jeu accessible depuis n’importe quel appareil, tant que l’on a une connexion internet suffisante. Streaming oblige, jouer vous fera consommer de la data pour afficher le jeu. Google a d’ailleurs annoncé les vitesses de connexion prévues pour jouer selon différentes configurations.
Allant jusqu’à de la 4K 60 fps, Stadia peut être assez gourmand, mais les chiffres ne sont pas forcément flagrants. C’est sur un laps de temps plus long que l’on se rend compte que, effectivement, nous pouvons jouer partout, mais pas avec n’importe quel forfait internet.
Des dizaines de gigas de données par heure
PCGamer a fait le calcul, en jouant en 4K, 60 fps, si l’on se base sur les chiffres de vitesse de connexion recommandée par Google, cela peut très vite monter. Si vous jouez en 4K, 60 fps avec HDR et son 5.1 surrond, une séance de jeu d’une heure consommera près de 16 Go de data ! Il faudrait 65 heures de jeu pour consommer 1 To de data internet !
Avec une séance en 1080p, 60 fps et le son 5.1 surrond, plus réaliste pour un smartphone, on descendrait à 9 Go par heure et à 4,5 Go par heure en 720p, 60 fps avec son stéréo. Il suffirait donc de 4 à 8 heures de jeu pour vider le meilleur forfait de Sosh.
Des chiffres assez impressionnants, mais pas si étonnants, Stadia reste un service de streaming qui va devoir transporter d’énormes paquets de données vers votre appareil pour vous offrir une expérience de jeu irréprochable.
Attention à votre source d’internet
Il faudra donc prendre ces chiffres en compte si vous voulez utiliser Stadia avec un forfait mobile limité en données. Un forfait internet fixe français étant illimité en termes de données consommées. Cependant, la plupart des forfaits mobiles communiquant une consommation de données illimitée ne le sont jamais totalement.
SFR avait par exemple menacé certains utilisateurs de son forfait data illimité trop gourmands, car celui-ci stipule que :
En cas d’usages en continu fortement consommateurs de bande passante de nature à saturer le réseau sur une zone donnée, et pouvant nuire aux utilisateurs SFR sur cette, et/ou d’usage via un matériel autre qu’un équipement à usage mobile, le client sera notifié par SMS de son usage déraisonnable. En cas de récidive suite à cette notification, le client est informé que le bénéfice de l’internet mobile en illimité lui sera supprimé, et l’accès internet sera limité mensuellement à 100 Go.
Consommer presque 5 à 15 Go par heure pourrait potentiellement entrer dans ce genre de critères et serait problématique pour les joueurs voulant profiter de Stadia sur leur smartphone durant un moment de pause ou dans les transports.
Des chiffres par forcément représentatifs
Il est important quand même de se dire que ces débits ne sont que recommandés, Stadia devrait consommer un peu moins. Ars Technica utilise l’exemple de Netflix qui conseille un débit de 25 Mb/s pour visionner des vidéos en 4K, mais ne consomme que 15 Mb/s en moyenne durant le visionnage.
Contacté par leurs soins, Google a heureusement précisé que l’on pourra choisir nous-mêmes la qualité du flux que l’on recevra, ainsi, on pourra essayer de gérer tant bien que mal cet amas de données pour en économiser un minimum.
Reste à savoir si l’on pourra le gérer en fixant une limite de données à consommer, ou juste en sélectionnant la qualité du flux à recevoir, des questions qui se posent encore et dont nous pourrions avoir la réponse dans les prochains mois.
Pour aller plus loin
Google Stadia : jeux, prix, fonctionnalités… tout savoir sur le service de cloud gaming
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Ah bah je me suis uniquement basé sur leur passif pour cette blagounette Après YouTube et Netflix , jamais 2 sans 3 comme on dit
Merci FrAndroid obvious
Toujours aussi comique les haters, c'est sûr que ce n'est pas l'intelligence qui risque de vous étouffer. :D
Non sans déconner ça va consommer beaucoup de data 😂
Habituel sur le site
Ça c'est les tarifs Orange et non pas ceux de Free ! ^^ Free hater habituel
Il faut reconnaitre qu'avec cet article vous enfoncez des portes ouvertes
Il faut reconnaitre qu'avec cet article vous enfoncez des portes ouvertes
Sauf que cela n'a strictement rien à voir puisque Shadow implique un matériel spécifique type PC alors que Stadia c'est au max un Chromecast !!! Et sérieusement qui joue en 4K sur mobile ???
Arrêtez avec vos articles anti-stadia ça devient ridicule... Surtout quand on sait que le propriétaire du site est actionnaire d'un 'concurrent'. Faites du journalisme ou de l'investissement, mais les deux ensemble ça fait pas bon ménage, vous racontez n'importe quoi. Evidemment que c'est un service qui consomme de la data, c'st du streaming, c'est pas fait pour être utilisé avec un forfait mobile 20go...
A l'avenir compatible depuis tout appareil exécutant Chrome.
Genre y a des gens que ça étonne ?
3 mois après le lancement : « les clients de Free lancent une pétition pour pouvoir jouer le soir après 20h en 720p à minima , celui ci répond que tout sera fonctionnel avec la freebox v8 en 2022 et l’intégration de Stadia dans ses offres »
Pas très écolo tout ca... Regardez cette video, elle ne dure que 3 min. Et pour ceux qui ne le connaisse pas, il y a des conférences très intéressantes. https://www.youtube.com/watch?v=muBTIVjS8sA
Le tout pour la modique somme de 150 balles par mois bien sûr !
C’est vrai leur truc c’est d’annoncer qu’ils vont bientôt annoncer. Va pour 2026 🤣
En 2022, tu es gentil. En 2022, Free annoncera la date de lancement, 4 ans plus tard. Merci Free.
Cet argument a des limites quand même... 99% de vos lecteurs se doutent qu'un sytème de GAMING CLOUD ça consomme beaucoup de data...
Tout le monde n'est pas aussi connaisseur que vous sur le sujet :)
Bah si, ça sert à rentabiliser le site avec les pubs bien sûr
J'ai une suggestion pour un autre article: <i>"NETFLIX: attention à votre data, le service serait un monstre de consommation"</i>
surtout qu'il y a déjà shadow dans le secteur.... mais chez stadia ce qui me fait rire c'est qu'ils demande bien plus de data que pour shadow dans les même conditions, il part ou le reste ? c'est pas le 5.1 qui consomme autant.
A quel moment Stadia a été annoncé comme étant compatible avec une smartphone?
Il y a des articles bien drôles ces derniers temps. C'est cool ! :)
Bah si, ça sert à rentabiliser le site avec les pubs bien sûr
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c'est un peu une lapalissade non ? le genre d'article qui sert a rien quoi ...
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