La semaine dernière, le CES de Las Vegas était l’occasion pour les constructeurs de présenter leurs nouveaux téléviseurs, de nouveaux écouteurs sans fil et de nouveaux ordinateurs. Le salon américain a également été le lieu de présentation de nombreuses applications. Parmi celles-ci, l’application WowMouse, développée par DoublePoint a su faire parler d’elle.
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En fait Wowmouse est une application pour montre connectée Wear OS qui va reprendre une vieille idée de science-fiction vous permettant de contrôler un ordinateur simplement à l’aide de gestes. Pour ce faire, l’application va vous permettre de vous connecter en Bluetooth à un ordinateur, une tablette ou un smartphone, et de contrôler les contrôles du curseur à l’écran simplement en bougeant la main. Pour sélectionner un menu et cliquer à l’écran, il suffit alors simplement à l’utilisateur de pincer ses doigts.
Des contrôles compatibles avec toutes les montres Wear OS
L’application, repérée par Snazzy Labs sur X (anciennement Twitter), est par ailleurs compatible avec n’importe quelle montre connectée Wear OS, qu’il s’agisse d’un modèle de Samsung, de Google, de Fossil, de Xiaomi ou de Mobvoi. Elle va en effet se contenter des capteurs intégrés directement à la montre, qu’il s’agisse du gyroscope, de l’accéléromètre, de la boussole ou des capteurs de tension qui sont également utilisés pour les contrôles par les utilisateurs à mobilité réduite.
L’application WowMouse est d’ores et déjà disponible au téléchargement pour les montres connectées Wear OS sur le Google Play Store. Elle va vous permettre quelques paramétrages, comme le fait de savoir si vous portez la montre au poignet gauche ou droit, ainsi que la manière de connecter la montre en Bluetooth à un autre appareil, qu’il s’agisse d’un smartphone, d’un PC ou d’une tablette. Concrètement, une fois l’application installée, la montre va alors être repérée comme une simple souris Bluetooth, assurant ainsi une compatibilité avec n’importe quel appareil prenant en compte ce type de périphérique.
Outre les PC et tablettes, l’idée de DoublePoint est également de préparer la voie à des contrôles plus simples encore à l’aide de casques de réalité virtuelle, sans que l’utilisateur n’ait besoin d’utiliser de contrôleurs ou si le casque en question est démuni de caméras pour analyser les mouvements de la main.
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